miércoles, 28 de marzo de 2012

Turno 13 - Resultados de batalla

Estos son los resultados de las batallas que han tenido lugar durante este turno:

- por el control de la sección 31 entre los Reyes Funerarios de Antonio y los Bretonianos de Jose.
  • Victoria de los Bretonianos, que mantienen la sección y consiguen terminar su nuevo Emplazamiento Principal. Los Reyes funerarios se retiran a la sección 22.
- por el control de la sección 33 entre los Reyes Funerarios de Antonio y los Bretonianos de Jose.
  • Empate entre los Reyes funerarios y los Bretonianos. Los Bretonianos vuelven a la sección que ocupaban antes del combate y los Reyes, al no poder, se mantienen en la sección.
- por el control de la sección 58 entre los Altos Elfos de Vicente y los Reyes Funerarios de Antonio.
  • Victoria a favor de los Altos elfos, que mantienen la sección y empujan a los Reyes funerarios a la sección desde la que venían.
- por el control de la sección 47 entre los Altos Elfos de Vicente y los Guerreros del Caos de Aurelio.
  • Victoria a favor de los Guerreros del caos. Los Altos elfos se retiran a su pueblo de la sección 48.
- por el control de la sección 67 entre los Altos Elfos de Vicente y los Guerreros del Caos de Aurelio.
  • Masacre a favor de los Altos elfos, por lo que los Guerreros del caos vuelven a su EP,
- por el control de la sección 68 entre los Altos Elfos de Vicente y los Guerreros del Caos de Aurelio.
  • Victoria a favor de los Guerreros del caos. Los Altos elfos se retiran a la sección 59.
- por el control de la sección 77 entre los Altos Elfos de Vicente y los Condes Vampiro de Samuel.
  • Masacre a favor de los Candes vampiro. Los Altos elfos terminan en su EP.

martes, 27 de marzo de 2012

¡Fuego, fuego, y más fuego!



Mi señor Tzhar-Sarvas, nuestra innecesaria pero efectiva alianza con las criaturas no muertas ha servido para asegurar el control dentro de las montañas.

Hemos llevado la guerra a las fronteras de esa, por tres veces maldita raza, y confiamos en empujarlos hacia el sur. Nuestros puestos avanzados informan además de que el otro contingente de esta ancestral y débil estirpe ha huído de vuelta a su isla, en un fútil y vano intento de esconderse hasta que el Caos reine y alcance su insignificante mundo.

Más nos preocupan esos advenedizos a caballo que han conseguido detener nuestras tropas. Pero incluso estos adoradores de ilusiones, tarde o temprano, abrirán los ojos a la verdad.


¡Gloria a Tzeench!

viernes, 23 de marzo de 2012

Huida a Ulthuan

Terribles noticias llegan desde el sur.

Mi señor de Anlec ha partido rumbo a Ulthuan, quemando todo lo que dejaba atrás.
Parece ser que el empuje del nuevo señor de la guerra enano, junto con esas tropas que aparecen y desaparecen en la tierra, ha acabado de decidir la retirada de nuestro aliado.
Esto nos deja con un panorama complicado en el sur, ya que se ha creado una zona sin control que bien podría ser ocupada por las nuevas tropas enanas o por esos seres no-muertos . Y no tengo muy claro cual de las dos opciones es mejor, los primeros se suponen que estarían de nuestro lado pero a los segundos hemos conseguido pararles en cada envite.

Veremos cómo se desarrolla este nuevo panorama.

Eilidh Lodindotyr
Año de 2522

Adiós a Miguel

Buenas a todos.
Os informo que Miguel ha decidido dejar la Campaña.
Sus territorios han quedado libres.
Se ha modificado el Mapa de la Campaña y la entrada de Batallas.

Hasta pronto, Miguel.

miércoles, 21 de marzo de 2012

Turno 13 - Batallas

En este turno tendrán lugar las siguiente batallas:

- por el control de la sección 31 entre los Reyes Funerarios de Antonio y los Bretonianos de Jose.
  • Antonio: +1 nido, +2 pueblo, +1 serrería, +2 apoyos
  • Jose: +1 nido, +1 apoyo
- por el control de la sección 33 entre los Reyes Funerarios de Antonio y los Bretonianos de Jose.
  • Antonio: +1 nido, +2 pueblo, +1 serrería
  • Jose: +1 nido, +1 apoyo

- por el control de la sección 58 entre los Altos Elfos de Vicente y los Reyes Funerarios de Antonio.
  • Vicente: +1 nido, +1 pueblo
  • Antonio: +1 nido, +2 pueblo, +1 serrería
- por el control de la sección 47 entre los Altos Elfos de Vicente y los Guerreros del Caos de Aurelio.
  • Vicente: +1 nido, +1 pueblo
  • Aurelio: +1 mina, +1 pueblo, +1 atalaya, +1 serrería
- por el control de la sección 67 entre los Altos Elfos de Vicente y los Guerreros del Caos de Aurelio.
  • Vicente: +1 nido, +1 pueblo
  • Aurelio: +1 mina, +1 pueblo, +1 atalaya, +1 serrería
- por el control de la sección 68 entre los Altos Elfos de Vicente y los Guerreros del Caos de Aurelio.
  • Vicente: +1 nido, +1 pueblo
  • Aurelio: +1 mina, +1 pueblo, +1 atalaya, +1 serrería
- por el control de la sección 77 entre los Altos Elfos de Vicente y los Condes Vampiro de Samuel.
  • Vicente: +1 nido, +1 pueblo, +1 apoyo
  • Samuel: +2 apoyos

Se amplía el plazo para la disputa de las batallas hasta el próximo domingo 22 a las 2300.
El plazo para disputarlas es hasta el domingo 8 a las 2300.
Si tenéis imposibilidad de cumplir con los plazos avisad con tiempo e intentamos cuadrarlo sin trastocar los tiempos y ajustar una fecha más idónea.

Turno 13 - Órdenes

Están han sido las órdenes de cada uno de los generales:

Antonio  Estandarte 1  Avanzar  33 X
         Estandarte 2  Permanecer  
         Estandarte 3  Avanzar  58 X
         Estandarte 4  Avanzar  31 X
         Estandarte 5  Dispersar
         Estandarte 6  Permanecer
         Estandarte 7  Fortificar
Aurelio  Estandarte 1  Avanzar  47 X
         Estandarte 2  Permanecer
         Estandarte 3  Avanzar  45
         Estandarte 4  Avanzar  67 X
         Estandarte 5  Avanzar  68 X
         Estandarte 6  Avanzar  76
         Estandarte 7  Avanzar  83
JoséLuis Estandarte 1  Avanzar  12
         Estandarte 2  Avanzar  19
Jose     Estandarte 1  Avanzar  34
         Estandarte 2  Permanecer
         Estandarte 3  Refundar EP X
         Estandarte 4  Relevar  25 
         Estandarte 5  Avanzar  33 X
Miguel   Estandarte 1  Avanzar  18
         Estandarte 2  Fortificar
         Estandarte 3  Avanzar  26 X
         Estandarte 4  Avanzar  27
Samuel   Estandarte 2  Avanzar 77  X
         Estandarte 3  Fortificar
Vicente  Estandarte 1  Permanecer  X
         Estandarte 2  Permanecer  X
         Estandarte 3  Avanzar  67 X
         Estandarte 4  Avanzar  60-50
         Estandarte 5  Avanzar  68 X
         Estandarte 6  Avanzar  58 X
         Estandarte 7  Permanecer    (clave 1313)


Vaya la que habéis liado, se os ha ido de las manos!! Me temo que vamos a tener que alargar el turno de combates más de lo habitual.
El mapa se modifica a falta de la resolución de los combates y la clasificación se modificará cuando se hayan resuelto los combates.

En breve se iniciará el turno de combates.

Guerra total

La guerra ha mostrado al fin su máxima expresión.

De todos lados nos llegan emisarios informando que sus señores se encuentran embarcados en lucha sin cuartel con el enemigo. De todos menos del señor de Karak-Izor. Alguno de nuestros espías informa que hay disputas internas, y que una parte de las tropas quieren que un nuevo Señor les lleve a la lucha y que el viejo Thror se retire a una mina. Y parece que el alzamiento está en marcha...

Las tropas del señor de Anlec presentan batalla a esos seres hechos de polvo y arena, al igual que el señor de Tor Achare, quien ha tenido que levantar empalizadas para protegerse contra una ofensiva total por parte del enemigo, quien ha aunado esfuerzos para derribar sus defensas. Si sus tropas aguantan este envite quizá lleguemos a cerrar la retirada de nuestro enemigo y la victoria estaría más cerca. Quizá...

Por nuestra parte, las tropas de retaguardia casi han concluido de establecer el nuevo asentamiento, pero siguen bajo asedio. Y las tropas de vanguardia siguen con su lento avance, luchando por cada palmo de terreno, día y noche.

De momento la Dama sigue con nosotros, y recemos porque siga así hasta el fin de la lucha!

Eilidh Lodindotyr
Año de 2522

martes, 20 de marzo de 2012

Debacle

Poderoso Ramheteph, luz del desierto.
Las noticias que nos llegan desde las lejanas tierras de Neherb hablan de una auténtica debacle de nuestros ejércitos.
La legión desplazada al sur intentó romper las líneas élficas, pero se encontró con una avalancha que les inmovilizó y les hizo enfrentarse a los ejércitos Asur más al norte de lo que esperaban. A consecuencia de ello y de la superioridad numérica del enemigo se vieron obligados a replegarse y ceder terreno.
En el norte de las ancestrales tierras, vuestros generales lanzaron un ataque sobre el emplazamiento enemigo con la esperanza de hacerles retroceder antes de que las murallas que están construyendo estuvieran acabadas, pero pese a la concentración de tropas destacada a tal efecto, no fueron capaces de vencer a los humanos montados. Los ejércitos se han reagrupado para lanzar un nuevo asalto, pero las murallas enemigas parecen casi terminadas y todo parece indicar que si en el próximo asalto no toman la posición enemiga habrá un nuevo problema muy cerca de nuestras líneas de abastecimiento.
Y por último, las tropas destacadas en el oeste se han visto obligadas a fortificarse en la antigua ciudad de Rashart, pero no han tenido tiempo de levantar las murallas antes de que nuevos ejércitos élficos ataquen sus posiciones, apoyados por más de esos acorazados humanos montados. Nuestro aliados oscuros nos prestan el apoyo que pueden, pero ellos también tienen enfrentamientos contra esos mismos ejércitos, lo que hace que nuestras tropas deban enfrentarse al enemigo en desventaja.

sábado, 17 de marzo de 2012

Turno 13

Buenas noches, empieza el turno 13, os acabo de enviar las órdenes. Tenéis hasta el martes a las 2300 para enviarme vuestras órdenes (si las tengo antes terminará el turno antes). Se amplía el plazo de recepción de órdenes hasta el miércoles a las 2300. Cuando tenga todas las publicaré en esta entrada y actualizaré el mapa de la campaña.
Ya está actualizada la clasificación y el mapa a turno 12.
Queda una batalla pendiente para este turno, por lo que los estandartes implicados deben recibir la orden permanecer o retirarse a una sección como si hubiesen perdido la batalla, no así los estandartes que estaban dando apoyo a esos combates que podrán recibir cualquier orden.

Antonio, tienes más estandartes de los que te permite el número de secciones que controlas, por lo que una de tus órdenes debe ser la de dispersarse.

Hasta luego Jesús, hola José Luis

Buenas noches señores.
Nuestro compañero Jesús ha decidido dejar la Campaña, pero espero que nos haga alguna que otra visita, ya sea como mirón en las mesas de juego o como "incursor".
Pero ya hemos encontrado quien tome el relevo de sus tropas, José Luis, con enanos también. Esa suerte hemos tenido para el trasfondo de la lucha, que no tenemos que transformar unas tropas en otras.
Así que a partir del turno 13 José Luis sustituye a Jesús.

En nombre de todos, hasta luego Jesús y bien venido José Luis.

domingo, 11 de marzo de 2012

Turno 12 - Resultados de batalla

Estos son los resultados de las batallas que han tenido lugar durante este turno:

- por el control de la sección 31 entre los Reyes Funerarios de Antonio y los Bretonianos de Jose.
  • Masacre a favor de los Bretonianos, por lo que los Reyes funerarios se retiran a la sección 22 (dichosa regla de ejército!)
- por el control de la sección 26 entre los Reyes Funerarios de Antonio y los Altos Elfos de Miguel.
  • pospuesta
- por el control de la sección 58 entre los Altos Elfos de Vicente y los Reyes Funerarios de Antonio.
  • Masacre a favor de los Altos elfos, por lo que los Reyes funerarios vuelven a la sección 57.

viernes, 9 de marzo de 2012

Turno 12 - Batallas

En este turno tendrán lugar las siguiente batallas:

- por el control de la sección 31 entre los Reyes Funerarios de Antonio y los Bretonianos de Jose.
  • Antonio: +1 nido, +2 pueblo, +1 serrería, +2 apoyos
  • Jose: +1 nido, +1 apoyo
- por el control de la sección 26 entre los Reyes Funerarios de Antonio y los Altos Elfos de Miguel.
  • Antonio: +1 nido, +2 pueblo, +1 serrería, +1 apoyos
  • Miguel: +1 mina, +1 serrería, +1 apoyo 
    • +2 apoyos de Jose para quien los consiga

- por el control de la sección 58 entre los Altos Elfos de Vicente y los Reyes Funerarios de Antonio.
  • Vicente: +1 nido, +1 pueblo, +2 apoyo
  • Antonio: +1 nido, +2 pueblo, +1 serrería
El plazo para disputarlas es hasta el domingo 18 a las 2300.
Si tenéis imposibilidad de cumplir con los plazos avisad con tiempo e intentamos cuadrarlo sin trastocar los tiempos y ajustar una fecha más idónea.

Turno 12 - Órdenes

Están han sido las órdenes de cada uno de los generales:

Antonio  Estandarte 1  Avanzar  34
         Estandarte 2  Avanzar  26 X
         Estandarte 3  Avanzar  59 X (falla chequeo)
         Estandarte 4  Avanzar  31 X
         Estandarte 5  Avanzar  73
         Estandarte 6  Relevar  42
         Estandarte 7  Avanzar  41
Aurelio  Estandarte 1  Avanzar  47 (falla chequeo)
         Estandarte 2  Fortificar
         Estandarte 3  Avanzar  56
         Estandarte 4  Avanzar  67 (falla chequeo)
         Estandarte 5  Avanzar  76
         Estandarte 6  Avanzar  83
         Estandarte 7  Avanzar  89
Jesús    Estandarte 1  Permanecer
         Estandarte 2  Permanecer
         Estandarte 3  Desaparecer
Jose     Estandarte 1  Fortificar
         Estandarte 2  Permanecer
         Estandarte 3  Refundar EP X
         Estandarte 4  Avanzar  17 
         Estandarte 5  Avanzar  24
Miguel   Estandarte 1  Avanzar  11
         Estandarte 2  Avanzar  10
         Estandarte 3  Avanzar  26 X
         Estandarte 4  Avanzar  18
Samuel   Estandarte 1  Desaparecer  
         Estandarte 2  Permanecer
         Estandarte 3  Permanecer
Vicente  Estandarte 1  Fortificar
         Estandarte 2  Fortificar
         Estandarte 3  Avanzar  58 X
         Estandarte 4  Fortificar
         Estandarte 5  Permanecer
         Estandarte 6  Avanzar  59
         Estandarte 7  Fortificar 

Ya se ha liado por todo el mapa, bueno, por la parte del lado de la Luz, que el lado Oscuro ha dejado sus terrenos tan tranquilos!
El mapa se modifica a falta de la resolución de los combates y la clasificación se modificará cuando se hayan resuelto los combates.

En breve se iniciará el turno de combates.

jueves, 8 de marzo de 2012

Tensa calma

Poderoso Ramhetep, luz del desierto.
Los mensajeros de vuestros generales informan de una tensa calma en las antiguas tierras de Neherb.
Parece ser que los extraños humanos montados en caballos ha comenzado la edificación de un nuevo puesto de acuartelamiento a pocas jornadas de nuestro cuartel principal, lo que ha suscitado las sospechas de vuestros generales. Además informes desde el frente mencionan una sangrienta batalla entre nuestros aliados seguidores del Caos y estos humanos, en la que parece que no ha habido un claro vencedor.
De las tropas destacadas al sur nos llegan mensajes que hablan de una gran concentración de tropas Asur trabadas en combate con algunos odiados descendientes de Nagash. Pese al odio que nos separa, vuestros generales piensan hacer buena la frase "El enemigo de mi enemigo es mi amigo". Al menos por ahora...

lunes, 5 de marzo de 2012

Turno 12

Buenas noches, empieza el turno 12. Tenéis hasta el jueves a las 2300 para enviarme vuestras órdenes (si las tengo antes terminará el turno antes). Cuando tenga todas las publicaré en esta entrada y actualizaré el mapa de la campaña.
Ya está actualizada la clasificación y el mapa a turno 11.
Queda una batalla pendiente para este turno, por lo que los estandartes implicados deben recibir la orden permanecer o retirarse a una sección como si hubiesen perdido la batalla, no así los estandartes que estaban dando apoyo a esos combates que podrán recibir cualquier orden.

Jesús y Samuel, tenéis más estandartes de los que os permite el número de secciones que controláis, por lo que una de vuestras órdenes debe ser la de dispersarse. Vosotros elegís qué estandarte (lo siento, son las normas!)

Nuevas esperanzas

Hemos tenido el primer encuentro con las tropas del Caos, pero éramos superados en gran número y hemos tenido que volver a nuestras posiciones para reagrupar el ejército.
Los apoyos no llegaron a tiempo, las tropas de nuestro aliado de Anlec nos han cerrado el paso frente a la Cervecería de Burgman y no sabemos el motivo, hemos pedido explicaciones pero aún no han contestado.
Nuestras tropas en retaguardia han decidido cambiar el Cuartel General, fuera de las montañas, donde era posible recibir un ataque sin preverlo a tiempo.

Las tropas enanas han decidido acantonarse y no se mueven desde hace jornadas. No hemos recibido noticias de ellos. No reciben a nuestros emisarios. No informan de sus intenciones.

Los únicos que siguen presentando batalla son los hombres del señor de Tor Achare, quienes han conseguido repeler a las tropas del Caos en el Norte y a las tropas de vampiros en el Este. Aunque siguen rodeados y el futuro no es muy alentador, según nos informan nuestros espías se aproximan varias hordas desde el Este y dudo que lleguemos a tiempo.

Esperemos que el resto de nuestros aliados se pongan en movimiento sin tardar y nos apoyen en esta lucha o tendremos que retirarnos a Bretonia y rezar a la Dama para que estas huestes infernales se conformen con estas Nuevas Tierras y no decidan seguir su avance hacia el bosque de Loren.

Eilidh Lodindotyr
Año de 2522