domingo, 26 de febrero de 2012

Cambios puntuación 'Asesino'

Os informo que se ha cambiado el sistema de puntuación de la clasificación de Asesino y Bando para incluir los empates, que no se tenían en cuenta (fallo mío).
Cuando se modifique la tabla ya aparecerá con el nuevo sistema, aunque no se apreciarán cambios.
Un saludo.

domingo, 19 de febrero de 2012

Modificaciones reglas turno 12

Tras la batalla disputada entre las tropas de Guerreros del Caos y Altos Elfos de esta mañana ha surgido, por primera vez en la campaña, una situación de recuento de puntos debido a la posibilidad de un empate. Debido a esto hemos comprobado que en las reglas no se especifica la diferencia de puntos que se debe cumplir para que el resultado se considere empate, victoria o masacre, por lo que a partir del turno 12 se aplicarán las condiciones de la antigua Liga y que se han publicado en las Faq de este blog.
Si lo hacíais así hasta ahora, estupendo, si lo hacíais conforme al reglamento de Warhammer, estupendo, si lo hacíais de otro modo, estupendo (aunque no tan bien). Pero a partir del turno 12 ese será el sistema para saber el resultado de la batalla.

Turno 11 - Resultados de batalla

Estos son los resultados de las batallas que han tenido lugar durante este turno:

- por el control de la sección 35 entre los Guerreros del Caos de Aurelio y los Bretonianos de Jose.
  • Empate, por lo que los Bretonianos se retiran a la sección 25 y los Guerreros del Caos mantienen la sección.
- por el control de la sección 47 entre los Guerreros del Caos de Aurelio y los Altos Elfos de Vicente.
  • Empate, por lo que los Altos elfos mantienen el control de la sección que protegían y los Guerreros del Caos vuelven a la atalaya.
- por el control de la sección 69 entre los Altos Elfos de Vicente y los Condes Vampiro de Samuel.
  • pospuesta
- por el control de la sección 78 entre los Altos Elfos de Vicente y los Condes Vampiro de Samuel.
  • Victoria de los Altos elfos. Los Condes vampiro se retiran a la sección 85.
    • Victoria por la mínima a favor de los Altos elfos, gracias en gran medida a la diferencia en puntos de los ejércitos (+550 para los AE). Las nuevas unidades de Condes vampiro van a dar un quebradero de cabeza a más de uno en esta campaña. Nota mental: olvidarse del Carruaje Negro si no lo has destruido en el turno 2 (casi me cuesta la partida), vaya mala bestia, y decían del tanque de vapor...

viernes, 17 de febrero de 2012

Turno 11 - Batallas

En este turno tendrán lugar las siguiente batallas:

- por el control de la sección 35 entre los Guerreros del Caos de Aurelio y los Bretonianos de Jose.
  • Aurelio: +1 mina, +1 pueblo, +1 atalaya
  • Jose: +1 nido
    • +1 apoyo de Antonio para el que lo consiga
- por el control de la sección 47 entre los Guerreros del Caos de Aurelio y los Altos Elfos de Vicente.
  • Aurelio: +1 mina, +1 pueblo, +1 atalaya, +1 apoyo
  • Vicente: +1 nido, +1 pueblo, +1 serrería, +1 apoyo
- por el control de la sección 69 entre los Altos Elfos de Vicente y los Condes Vampiro de Samuel.
  • Vicente: +1 nido, +1 pueblo, +1 serrería, +1 apoyo
  • Samuel
- por el control de la sección 78 entre los Altos Elfos de Vicente y los Condes Vampiro de Samuel.
  • Vicente: +1 nido, +1 pueblo, +1 serrería, +1 apoyo
  • Samuel
    • Vicente cuenta con +1 apoyo para uno de estos combates

El plazo para disputarlas es hasta el domingo 4 a las 2300.
Si tenéis imposibilidad de cumplir con los plazos avisad con tiempo (va por ti, Aurelio) e intentamos cuadrarlo sin trastocar los tiempos y ajustar una fecha más idónea.

Turno 11 - Órdenes

Están han sido las órdenes de cada uno de los generales:

Antonio  Estandarte 1  Avanzar  45
         Estandarte 2  Avanzar  18
         Estandarte 3  Avanzar  58
         Estandarte 4  Permanecer
         Estandarte 5  Avanzar  80
         Estandarte 6  Fortificar
         Estandarte 7  Avanzar  52
Aurelio  Estandarte 1  Permanecer  X
         Estandarte 2  Avanzar  35 X
         Estandarte 3  Avanzar  65
         Estandarte 4  Avanzar  75
         Estandarte 5  Avanzar  83
         Estandarte 6  Avanzar  82
Jesús    Estandarte 1  Permanecer
         Estandarte 2  Permanecer
         Estandarte 3  Permanecer
Jose     Estandarte 1  Avanzar  35 X
         Estandarte 2  Permanecer
         Estandarte 3  Refundar EP
         Estandarte 4  Avanzar  17  (no puede avanzar)
         Estandarte 5  Avanzar  16
Miguel   Estandarte 1  Avanzar  12
         Estandarte 2  Desaparece
         Estandarte 3  Permanecer
         Estandarte 4  Avanzar  19
Samuel   Estandarte 1  Permanecer  X  
         Estandarte 2  Avanzar  84
         Estandarte 3  Permanecer  X
Vicente  Estandarte 1  Permanecer  X
         Estandarte 2  Avanzar  77
         Estandarte 3  Avanzar  48
         Estandarte 4  Avanzar  70 
         Estandarte 5  Permanecer  X
         Estandarte 6  Avanzar  68
         Estandarte 7  Permanecer  X (clave 1122)

Parece que la cosa se anima en la zona central!
El mapa se modifica a falta de la resolución de los combates y la clasificación se modificará cuando se hayan resuelto los combates.

En breve se iniciará el turno de combates.

Buenas noticias

Poderoso Ramheteph, luz del desierto.
Al fin nos llegan buenas noticias desde las lejanas tierras de Neherb.
Pese a que vuestros ejércitos no han sido capaces de imponerse a los extraños humanos a caballo, lo que ha obligado a vuestros generales a pactar una incómoda tregua, sí que han podido hacerlo ante los hijos de Ulthuan y les han hecho retroceder.
Además, patrullas exploradoras han descubierto un asentamiento de adoradores de los dioses oscuros con los que han establecido una alianza, de manera que parece que la recuperación de vuestros ancestrales dominios está un poco más cerca de realizarse.

miércoles, 15 de febrero de 2012

Marchando al Este

Hemos conseguido afianzar la frontera. Dos de nuestros estandartes se han acantonado para evitar incursiones desde el noreste, mientras que el resto van tras los pasos de esos "Reyes de las Arenas" con los que nuestras tropas han estado luchando las últimas semanas. No sabemos muy bien hacia donde se dirigen, ya que constantemente desaparecen de nuestra vista bajo las dunas, aunque tenemos nuestras sospechas.

Las tropas avanzadas informan que se puede divisar la atalaya que domina las llanuras entre los ríos Sol y Reik Superior. Pero el pendón que ondea no es el de nuestro señor de Tor Achare, ni la de ninguno de sus generales. Se trata de algo más macabro, que nos hace temer por la integridad de las tropas élficas que vinieron a ayudarnos en estas nuevas tierras.

Esperemos que no sea demasiado tarde para ellos... ni para nadie.

Eilidh Lodindotyr
Año de 2522

lunes, 13 de febrero de 2012

Turno 11

Buenas noches, os acabo de enviar las órdenes del turno 11. Tenéis hasta el jueves a las 2300 para enviarme las vuestras (si las tengo antes terminará el turno antes). Cuando tenga todas las publicaré en esta entrada y actualizaré el mapa de la campaña.
Ya está actualizada la clasificación y el mapa a turno 10.
Queda alguna batalla pendiente para este turno, por lo que los estandartes implicados deben recibir la orden permanecer o retirarse a una sección como si hubiesen perdido la batalla, no así los estandartes que estaban dando apoyo a esos combates que podrán recibir cualquier orden.

Miguel, tienes más estandartes de los que te permite el número de secciones que controlas, por lo que una de tus órdenes debe ser la de dispersarse. Tú eliges qué estandarte (lo siento, son las normas!)